Claude Fable 5.1 vs Opus 5.5: der reale Preismultiplikator aus unseren Claude-Code-Logs
Aktualisiert October 10, 2026 · erstveröffentlicht October 10, 2026
Claude Fable 5.1 kostet in der Preisliste $10 Eingabe und $50 Ausgabe pro Million Tokens. Opus 5.5 kostet in der Preisliste $4 und $20. Das ist der 2.5x, den alle zitieren. Die Schlagzeile stimmt, die Rechnung nicht: Der Cache-Lesevorgang, auf dem ein Agent den Großteil seiner Tokens verbraucht, kostet nur 1.25x. Wir haben jeden Fable- und Opus-5.5-Turn aus vier vollen Wochen eigener Claude-Code-Logs bepreist, um die tatsächliche Prämie zu ermitteln.
- Preis bei unserem realen Token-Mix: 2.13x für Turns im Opus-Stil, 2.31x für Fables eigene Turns. Nicht 2.5x.
- Kosten pro Turn, wie tatsächlich ausgeführt: ein Fable-5.1-Turn kostete $0.284, ein Opus-5.5-Turn $0.064. Das ist 4.4x, weil Fable mit seinem Standard-Effort „high“ pro Turn etwa 2.7x mehr Ausgabe schreibt.
- Programmier-Benchmarks sprechen für Opus 5.5: Anthropics eigene Terminal-Bench-4.0-Werte liegen bei Opus 5.5 bei 66.4% und bei Fable 5.1 bei 55.8%. Der unabhängige Lauf von Snorkel: 64.8% gegenüber 57.9%, wobei der Fable-Lauf 1.3x mehr kostete.
- Reasoning-Benchmarks sprechen für Fable: Artificial Analysis bewertet Fable 5.1 mit 66 auf seinem Intelligenz-Index bei maximalem Effort, der beste Claude-Wert.
- Im Max-Plan: Fable kann bis zur Hälfte deines Wochenlimits beanspruchen und verbraucht es schneller. Wir haben es auf 0% bis 10% der Wochennutzung begrenzt.
Was Anthropic behauptet
Dies sind Herstellerangaben, zitiert wie veröffentlicht oder laut Berichterstattung zum Start. Unsere Messungen folgen danach.
| Behauptung | Quelle |
|---|---|
| Fable 5.1 kostet in der Preisliste $10 Eingabe, $50 Ausgabe, $0.25 Cache-Lesen, $12.50 5-Minuten-Schreiben und $20 1-Stunden-Schreiben pro Million Tokens. | API-Preisseite |
| Opus 5.5 kostet in der Preisliste $4 Eingabe, $20 Ausgabe, $0.20 Cache-Lesen, $5 5-Minuten-Schreiben und $8 1-Stunden-Schreiben. | API-Preisseite |
| Fable 5.1 ist bei typischen Workloads etwa 25% günstiger als Fable 5 und bei agentischen bis zu etwa 45% günstiger, vor allem weil das Cache-Lesen von $1.00 auf $0.25 gefallen ist. | Berichterstattung zum Start (Constellation Research, NYU Shanghai RITS) |
| Opus 5.5 liegt nahe an Fable 5.1 und schlägt bei Standard-Effort Opus 5 bei maximalem Effort für etwa ein Fünftel der Kosten. | Launch-Beitrag zu Opus 5.5 |
| Terminal-Bench 4.0: Opus 5.5 mit 66.4% bei xhigh-Effort, Fable 5.1 mit 55.8%. | Launch-Beitrag zu Opus 5.5 |
| Fable 5.1 erreicht 60.9% bei Humanity's Last Exam ohne Tools und 65.0% mit Tools. Effort „high“ ist sein Standard. | Berichterstattung zum Start |
| In Max-Plänen können Fable-Modelle bis zu 50% deines Wochenlimits nutzen, haben ein eigenes Wochenlimit und verbrauchen Limits schneller als andere Modelle. Auf Pro läuft Fable über nutzungsbasierte Guthaben. | Claude-Fable-Modelle in deinem Plan |
| Claude Code nutzt in kostenpflichtigen Plänen standardmäßig Opus 5.5. Fable ist nie der Standard; du wählst es mit /model. | Doku zur Modellkonfiguration in Claude Code |
Was Anthropic nicht veröffentlicht: wie viel schneller Fable ein Plan-Limit leert. Die Plan-Seiten sagen „schneller“ und belassen es dabei.
Warum das reale Vielfache 2.1x bis 2.3x beträgt, nicht 2.5x
Ein Agent-Turn in Claude Code liest die gesamte Konversation aus dem Cache erneut und schreibt dann ein wenig neue Ausgabe. Über unsere 22,411 Opus-5.5-Turns las der durchschnittliche Turn etwa 94,000 gecachte Tokens und schrieb etwa 551 Ausgabe-Tokens. Cache-Lesevorgänge kosten pro Token 100x weniger als Ausgabe, aber es gibt 170-mal mehr davon, daher haben sie auf der Rechnung echtes Gewicht. Fünf Token-Typen, fünf Preise:
| Token-Typ, pro Million | Opus 5.5 | Fable 5.1 | Vielfaches |
|---|---|---|---|
| Eingabe | $4.00 | $10.00 | 2.5x |
| Ausgabe | $20.00 | $50.00 | 2.5x |
| Cache-Schreiben, 5 Minuten | $5.00 | $12.50 | 2.5x |
| Cache-Schreiben, 1 Stunde | $8.00 | $20.00 | 2.5x |
| Cache-Lesevorgang | $0.20 | $0.25 | 1.25x |
Berechnet man die exakten Tokens unserer Opus-5.5-Turns zu Fable-Tarifen neu, steigt die Rechnung von $1,436 auf $3,061: 2.13x. Umgekehrt für unsere Fable-Turns ergibt sich 2.31x; Fable-Turns setzen stärker auf Ausgabe und 1-Stunden-Cache-Schreibvorgänge, daher profitiert weniger ihrer Rechnung vom günstigen Cache-Leserabatt. Je cache-lastiger dein Agent ist, desto deutlicher liegst du unter 2.5x. Eine reine Chat-Last ohne Cache liegt bei vollen 2.5x.
Pro Turn sind es 4.4x, und der Preis erklärt davon nur die Hälfte
| Pro Turn, unsere Logs | Opus 5.5 | Fable 5.1 |
|---|---|---|
| Turns | 22,411 | 486 |
| Ausgabe-Tokens pro Turn | 551 | 1,461 |
| Cache-Lese-Tokens pro Turn | etwa 94,000 | etwa 94,000 |
| 1-Stunden-Cache-Schreib-Tokens pro Turn | 3,939 | 9,383 |
| Kosten pro Turn zum eigenen Listenpreis | $0.064 | $0.284 |
| Gesamt, vier Wochen | $1,436 | $138 |
Die Kontextgröße war identisch, bei beiden etwa 94,000 gecachte Tokens pro Turn. Unterschiedlich war das Verhalten. Fable schrieb pro Turn 2.7x mehr Ausgabe und 2.4x mehr neuen Cache. Das ist der Effort „high“, Fables Standard, der pro Schritt mehr nachdenkt. Der Preis erklärt etwa 2.3x, das Verhalten den Rest, zusammen 4.4x pro Turn.
Ein ehrlicher Vorbehalt: Wir haben Fable für die schwierigen Turns gewählt. Ein Teil der zusätzlichen Ausgabe kommt von der Aufgabe, nicht vom Modell. Trotzdem ist die Lücke pro Turn die Zahl, die deine Rechnung sieht.
Rohdaten: fable-5-1-vs-opus-5-5-turns.csv.
Wofür das zusätzliche Geld sorgt
| Benchmark | Opus 5.5 | Fable 5.1 | Wer hat es ausgeführt |
|---|---|---|---|
| Terminal-Bench 4.0 | 66.4% (xhigh) | 55.8% | Anthropic |
| Terminal-Bench 4.0, Ergebnis | 64.8% | 57.9% | Snorkel, unabhängig |
| Terminal-Bench 4.0, Kosten des Laufs | $4.7k, 8.0B Tokens | $6.2k, 2.7B Tokens | Snorkel, unabhängig |
| Intelligenz-Index, Kosten pro Aufgabe | nicht auf derselben Seite | 66 bei maximalem Effort, $3.76; 65 bei xhigh, $2.72 | Artificial Analysis |
Beim agentischen Programmieren gewinnt Opus 5.5 beim Ergebnis und bei den Kosten. Der Lauf von Snorkel zeigt das Muster aus unseren Logs umgekehrt: Fable nutzte ein Drittel der Tokens, kostete aber 1.3x mehr, weil jeder seiner Tokens teurer ist. Im allgemeinen Reasoning-Index von Artificial Analysis liegt Fable 5.1 bei maximalem Effort an der Claude-Spitze, vor Opus 5 bei maximalem Effort (63, $2.34 pro Aufgabe). Artificial Analysis führt Opus 5.5 separat mit 51 bis 56 über die Effort-Stufen medium bis xhigh, für $1.34 bis $3.46 pro Aufgabe. Diese Werte haben wir nicht auf derselben Vergleichsseite gesehen, betrachte den Abstand daher als Richtwert.
Was es mit einer Claude-Max-Woche macht
Wir nutzen jede Woche das volle wöchentliche Claude-Max-5x-Limit. Zu den heutigen Listenpreisen (Opus-5- und Sonnet-5-Turns neu bepreist zu Opus 5.5 und Sonnet 5.5) waren die vier Wochen $419, $761, $873 und $658 wert. Davon entfielen auf Fable $39, $34, $0 und $65: 9.3%, 4.5%, 0% und 9.9% jeder Woche. Anthropic erlaubt Fable, bis zu 50% eines Wochenlimits zu nutzen, und sagt, dass es Limits schneller verbraucht, aber nicht wie viel schneller. Wenn der Plan nahe am Listenpreis misst, kostet jeder Fable-Turn etwa vier Opus-5.5-Turns Kontingent. Wenn du die halbe Woche mit Fable verbringst, verlierst du etwa 40% der Turns, die du sonst bekommen hättest.
Wann Fable 5.1 den 2.5x-Preis wert ist
- Nutze Opus 5.5 als Standard für Programmier-Agenten. Es gewinnt Terminal-Bench mit 7 bis 11 Punkten Vorsprung und kostet pro Turn etwa ein Viertel. Claude Code nutzt es ohnehin standardmäßig.
- Wechsle für einzelne, schwierige Reasoning-Aufgaben zu Fable: eine Architekturentscheidung, eine knifflige Ursachenanalyse, ein Spec-Review. Wenige Turns, hohe Einsätze, und es führt bei den Reasoning-Benchmarks.
- Über die API verringert der Cache den Abstand. Ein Agent mit langem Kontext und hoher Cache-Trefferquote zahlt etwa 2.1x, nicht 2.5x. Niedrigerer Effort verringert den Abstand weiter.
- Im Max-Plan begrenze es. Begrenze Fable auf etwa 10% der Woche, wie wir es getan haben. Darüber hinaus frisst es die Turns, die du für Opus brauchst.
Den vollständigen Plan-Vergleich mit Codex findest du unter Claude vs Codex im Oktober 2026. Die Cache-Trefferrechnung hinter dem Fable-Preis steht unter dem Kostenmodell für Fable 5.1.
Was dies nicht zeigt
Dies sind die Logs eines einzelnen Vielnutzers. Fable lief 486 Turns gegen 22,411 bei Opus 5.5, und wir haben Fable für die schwierigeren Turns gewählt, daher ist die Kosten pro Turn nach oben verzerrt. Dollarbeträge sind der API-Listenwert, nicht Geld, das wir im Pauschalplan bezahlt haben. Einige Fable-Werte stammen aus der Berichterstattung zum Start, die Anthropic zitiert, da wir Anthropics eigenen Launch-Beitrag zu Fable 5.1 nicht gefunden haben. Die Preise stimmen mit der Preisseite von Anthropic überein.
Quellen
- Anthropic-API-Preise
- Anthropic: Einführung von Claude Opus 5.5
- Anthropic: Claude-Fable-Modelle in deinem Plan
- Anthropic: Claude Code mit deinem Pro- oder Max-Plan nutzen
- Claude Code: Modellkonfiguration
- Constellation Research: Start von Claude Fable 5.1
- NYU Shanghai RITS: Senkung des Cache-Lesepreises von Fable 5.1
- Artificial Analysis: Claude Fable 5.1
- Snorkel: Terminal-Bench-4.0-Rangliste
Weiterführend
- Claude vs Codex im Oktober 2026
- Kostenmodell für Claude Fable 5.1
- Kostenmodell für Claude Opus 5.5
- Kosten nach Effort-Level bei Opus 5.5
- Claude Max 20x vs 5x Wochenlimit
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