Перейти к содержанию

Стоимость долгоживущего агента на Opus 5.5

Обновлено September 27, 2026 · впервые опубликовано September 27, 2026

Демонстрация показала, как Opus 5.5 около 25 часов работал автономно и создал полный клон Minecraft: примерно 100K строк игрового кода, 26K строк тестов, 1,000 автоматических тестов, 775 файлов, 783 сгенерированных изображения, 184 сгенерированных звука и внутриигровое руководство. Это первый публичный пример долгоживущего агента для программирования такого масштаба. Посчитаем стоимость.

Оценка объема токенов

Официальных данных о количестве токенов нет. Мы смоделируем их по выходным артефактам:

АртефактОценка токеновПримечания
100K строк игрового кода~3M выходв среднем ~30 токенов на строку
26K строк тестов~0.8M выход~30 токенов на строку
775 файлов (структура, конфигурация)~0.5M выходШаблонный код и импорты
783 изображения (промпты + метаданные)~1.5M вход~2K токенов на промпт изображения
184 звука (промпты + метаданные)~0.4M вход~2K токенов на промпт звука
Внутриигровое руководство / документация~0.3M выходMarkdown и фрагменты кода
Контекст и рассуждения (25 часов)~10M входВызовы инструментов, наблюдения, планирование
Итоговая оценка~12.4M вход / ~4.6M выход

Стоимость по тарифам Opus 5.5

Тип токеновОбъемСтавкаСтоимость
Вход без кэша (оценка 30%)3.7M$4.00/MTok$14.80
Вход из кэша (оценка 70%)8.7M$0.20/MTok$1.74
Выход4.6M$20.00/MTok$92.00
Итого~$108.54

~$109 за 25-часовой автономный запуск агента, который создает готовую к выпуску игру. Это около $4.36 в час вычислений агента.

Чувствительность: важнее всего доля попаданий в кэш

Доля попаданий в кэшСтоимость входаОбщая стоимостьСтоимость в час
50%$24.80$131.60$5.26
70% (базовый)$16.54$108.54$4.34
90%$8.88$92.88$3.72

При 90% попаданий в кэш (достижимо при хорошем управлении контекстом) запуск обходится в $93 всего / $3.72 в час.

Сравнение: разработчик-человек

Старший разработчик, который делает это в одиночку: 3-6 недель (~120-240 часов) по $100-200 в час, то есть $12K-$48K. Запуск агента за $109 дешевле в 100-400 раз, но только если результат проходит ваш релизный контроль качества.

Что это значит для бюджета на агентов

  1. Долгоживущие агенты доступны по цене. Менее $150 за сложную 25-часовую сборку меняют расчет окупаемости для агентных процессов.
  2. Кэш — главный рычаг. Инвестируйте в инфраструктуру кэширования промптов: каждое улучшение доли попаданий в кэш на 10% экономит около $1.60 на таком запуске.
  3. Выходные токены определяют расходы. При $20/MTok выход составляет 85% счета. Более лаконичные модели (Anthropic заявляет на 40% меньше многословия) напрямую снижают стоимость.
  4. Мониторьте по запуску, а не по месяцу. Нагрузка агентов неравномерна. Отслеживайте стоимость выполненной задачи, а не суммарные расходы за месяц.

Что почитать по теме

См. модель стоимости Claude Opus 5.5, экономику агентов, экономику кэширования промптов и стоимость успешно выполненной задачи.

По теме


Хотите применить это к своему стеку? Принесите счета провайдеров, логи шлюза и ключевые рабочие процессы — мы определим драйверы затрат и пути экономии. Заказать бесплатный аудит →

Вернуться на finopsllm.com